LA ATRACCIÓN DE TERROR MÁS GRANDE DE CAROLINA DEL NORTE  ·  Más Grande. Mejor Precio.

Tres Mundos de Terror. Una Noche a Través de 92 Acres.

SpookyWoods no es un edificio por el que caminas. Son tres mundos separados construidos en una granja de trabajo de 92 acres — y la única manera de llegar a ellos es en carreta.

Nuevos tractores John Deere. Enormes carretas de diseño exclusivo. Tres viajes hacia la oscuridad. Todo lo que hay en medio es tuyo para sobrevivir.

La mayoría de las noches se agotan. Asegura tu horario antes de que suban los precios.

Cómo Funciona la Noche

No Caminas al Siguiente Mundo. Vas en Carreta.

Nuestras enormes carretas de diseño exclusivo — jaladas por nuevos tractores John Deere — te llevan a través de la granja entre mundos. El viaje en sí es parte de la experiencia. Al aire libre. En la oscuridad. A través de 92 acres de tierra de cultivo. Algo puede estar mirando desde la línea de árboles. Algo puede que ya esté en la carreta contigo.

Comienza en la Casa de Campo

Construida en 1925. La primera casa embrujada que abrimos, en 1985. Aún en pie. Aún el comienzo. Cada noche empieza aquí.

Tres Viajes en Carreta

Enormes carretas. Nuevos tractores John Deere. Tres viajes separados te llevan más adentro de la granja — y más lejos de por donde entraste.

Tres Mundos Separados

Cada mundo es su propio entorno construido — escenarios diferentes, sustos diferentes, ambiente diferente. Nada se repite. Nada continúa. Cada uno comienza de cero.

La Experiencia Completa

Sigue la Noche de Principio a Fin

Aquí está cada parada, en orden, exactamente como la vivirás.



Donde Todo Comienza
 

La Casa de Campo & Mundo 1

Construida en 1925. Embrujada desde 1985. La casa de campo es donde comienza cada noche de SpookyWoods — y nunca ha dejado de ser aterradora. Desde aquí, atraviesas una secuencia de entornos totalmente construidos antes de abordar tu primera carreta.

El Comienzo

La Casa de Campo de 1925

La casa de campo que comenzó todo. Construida en 1925, embrujada desde 1985 — aún en pie, aún la puerta por la que entra cada visitante primero. Cada noche comienza aquí.

Dentro del Club Spooky

La Casa de Endora

Conoce a Endora y déjate arrastrar hacia su reino sobrenatural — ritmos inquietantes, movimientos hipnóticos y una atmósfera que no te suelta.

90 Metros de Luz

Pasaje Luminoso

Un impresionante túnel de 90 metros de luz dinámica te rodea por completo — desorientador, inmersivo y sin igual en toda la experiencia.

Zona de Sustos

Ejército de Cenizas

Una zona de sustos envuelta en niebla donde los muertos vivientes cazan entre la bruma bajo una tormenta eléctrica — relámpagos, truenos y peligro sin aviso.

Clásico del Terror

NO HAY VACANTES

Un motel sacado directamente de la historia del terror. Navega por sus pasillos embrujados y descubre un legado retorcido mientras la pesadilla se despliega habitación por habitación.

La Casa del Dueño

La Pesadilla de Norman

Elegancia inmaculada que oculta horrores que se arrastran por pasillos en sombras. El motel fue solo el comienzo — aquí es donde vive la pesadilla.

Encuentra la Salida

El Laberinto de Arcos

Un intrincado laberinto de giros, vueltas y amenazas al acecho. La leyenda se cierra a tu alrededor. No todos encuentran la salida del mismo modo.

Bajo Tierra

El Pozo de la Viuda

Desciende a una sombría leyenda minera — maderas que crujen, linternas parpadeantes y almas inquietas en la oscuridad. Camina con cuidado. La montaña recuerda.

 

Partida

Sube a la Carreta 1

El primer mundo quedó atrás. Una enorme carreta de diseño exclusivo — jalada por un nuevo tractor John Deere — está esperando. Te lleva a través de la granja abierta hasta el otro lado de la propiedad. Los campos están oscuros. La línea de árboles está más cerca de lo que parece. Respira. Recuerda lo que acabas de sobrevivir. El siguiente mundo tiene su propia dirección postal.



Mundo 2
 

Algo Nuevo Está Allá Afuera.

Nuestra nueva pesadilla es tan grande que tiene su propia dirección postal. Eso es todo lo que diremos. El nombre no ha sido revelado. Lo que hay adentro no será descrito. Fue construido para vivirlo, no para explicarlo — y es el entorno embrujado más grande que hemos construido jamás. Un proyecto tan grande que tardará dos años en completarse.

Temporada 2026 · Un Nuevo Mundo
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Nombre No Revelado

El entorno embrujado más grande que hemos construido. Tan grande que tiene su propia dirección postal en la propiedad. El nombre se mantiene en secreto. Algunas cosas son mejores cuando no las ves venir. Te diremos lo que podamos terminar en 2026.

Luego

El Campo de Maíz Embrujado

El camino de salida del Mundo 2 pasa por aquí. Filas en todas direcciones. Sin un camino claro hacia adelante. Los tallos son suficientemente altos para esconder cualquier cosa — y algo los está aprovechando.

Partida

Sube a la Carreta 2

El campo de maíz quedó atrás. La carreta espera en el borde del campo. Viajarás por tierras de cultivo abiertas — pasando cosas que puedes ver en la oscuridad si prestas atención, y pasando cosas que no verás en absoluto. El siguiente mundo está construido alrededor del agua, construido en torno a leyendas que ya conoces, y construido alrededor de quienes te enseñaron a tener miedo.



Mundo 3
 

ICONS — El Mundo de los Asesinos

Las leyendas del cine de terror cobran vida a escala real — escenarios construidos sobre el agua, entornos sacados directamente de las películas y los personajes que definieron lo que significa tener miedo. ICONS fue construido para quienes crecieron viendo esas películas y nunca pensaron que estarían caminando dentro de ellas.

ICONS

Bienvenido al Campamento Crystal Lake

Alguna vez fue un vibrante campamento de verano. Las cabañas siguen en pie. Los muelles se extienden sobre el agua. Caminarás por la orilla, atravesarás el campamento y sentirás cómo la leyenda se cierra desde todas direcciones.

ICONS · Sobre el Agua

El Lago

Escenarios construidos sobre agua abierta. Las tablas se mueven bajo tus pies. La superficie no refleja nada que quieras ver. Aquí es donde vive la leyenda — y donde tendrás que cruzar por ella.

ICONS · Dentro de la Mente

El Mundo de los Sueños

Aquí la realidad se afloja. Las reglas del mundo físico dejan de aplicarse. Cada secuencia de sueños de película de terror que hayas visto se convierte en el entorno donde estás parado — y no hay una manera garantizada de despertar.

ICONS

Los Garajes

Puertas de bahía. Luz fluorescente parpadeante. El tipo de gritos que se amortiguan detrás de paredes de bloques de concreto. Lo que sea que esté ocurriendo dentro de los garajes lleva tiempo ocurriendo. Tú caminas en medio de todo eso.

ICONS

La Planta Empacadora de Carne

Aire frío. Olor a hierro. Ganchos, cadenas y el sonido de una industria que ya no tiene nada que ver con el ganado. Los trabajadores aquí nunca marcaron su salida — y no están contentos de que hayas llegado.

ICONS

Los Establos

Madera vieja. Techos bajos. La oscuridad entre los pesebres es más profunda de lo que debería ser. Los edificios de granja tienen una manera de esconder cosas que no tienen otro lugar adonde ir — y estos lo han hecho por mucho tiempo.

ICONS · Y Más

El Mundo Sigue

ICONS es la mayor colección de entornos de películas de terror que hemos construido. Lo que está aquí listado no es todo. Parte de ello tendrás que descubrirlo por ti mismo.

 

Partida

Sube a la Carreta 3

ICONS quedó atrás. La última carreta te lleva al otro lado de la granja — hacia el bosque de pinos. Los árboles se cierran mientras avanzas. Lo que salió de los dos mundos anteriores no te sigue aquí. Este bosque tiene sus propios problemas. Tu noche aún no ha terminado.



El Bosque de Pinos
 

El Bosque Tiene Sus Propias Reglas.

El tramo final de la noche está construido dentro y alrededor del bosque de pinos en el lado lejano de la granja. Los árboles son parte del escenario. La oscuridad aquí es diferente — más densa, más silenciosa y llena de cosas que han tenido toda la noche para instalarse y esperarte.

Bosque de Pinos

Apocalipsis

La civilización se derrumbó. Los muertos vivientes heredaron lo que quedó. Navega la desolación, enfrenta las criaturas y encuentra la salida entre los escombros.

Bosque de Pinos

El Laberinto Oscuro

Oscuridad total. Callejones sin salida. El sonido de algo moviéndose demasiado cerca. Encuentra la salida — o no. No todos salen por el mismo lado por donde entraron.

Bosque de Pinos

El Vivero de Pesadillas

Un invernadero siniestro ubicado entre los árboles. Exuberante follaje que oculta plantas carnívoras y secretos mortales. La vegetación está viva — y hambrienta.

Bosque de Pinos

La Raíz de Todo el Mal

Un espacio subterráneo maldito donde el suelo se balancea y las paredes parecen cerrarse. Raíces siniestras que se extienden hacia todo lo que pasa por ahí.

Bosque de Pinos · Folclore

El Hueco de la Bruja

Donde los árboles son más viejos y las botellas traquetean con el viento. La brujería flota en el aire. Aquí se ofrece un trato. El precio no se explica de antemano.

 

La Noche Aún No Ha Terminado
 

Sale por Haunt Couture

La experiencia termina — pero tú aún no.
La salida te lleva a través de Haunt Couture, una de las tiendas de Halloween más grandes de Estados Unidos, dentro de una atracción embrujada. Coleccionables y decoración de una de las atracciones embrujadas más celebradas del país.

Tómate tu tiempo. Llévate algo a casa. La noche merece un final a la altura.

Haunt Couture

Una de las tiendas de Halloween más grandes de Estados Unidos en una casa embrujada

 Coleccionables · Decoración · Exclusivos de SpookyWoods

Tres mundos. Una noche. 92 acres. Reserva la tuya ahora.

RESERVA TU NOCHE

En Números

La Escala Habla por Sí Misma

La mayoría de las atracciones de terror caben dentro de un edificio. Esta no.

92

Acres de granja en funcionamiento

3

Viajes en carreta hacia la oscuridad

180

Actores de susto cada noche

1985

El año en que comenzó

42

Temporadas de Spookywoods

1925

La casa de campo sigue en pie

No Esperes

Las Noches Se Agotan. Reserva la Tuya Ahora.

 

La casa de campo que comenzó todo fue construida en 1925. Cruza la puerta que se abrió en 1985. Aún en pie. Aún el comienzo.

Capacidad limitada cada noche · Los horarios más populares se agotan rápido · Reserva con anticipación